您现在的位置是:披心相付网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
披心相付网2026-01-01 14:28:47【休闲】9人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(16579)
下一篇: 北京发布工业旅游“未来图谱”
站长推荐
友情链接
- หาดใหญ่: ย้อนดู 1 สัปดาห์ก่อนน้ำท่วม เหตุใดการเตรียมรับมือจึงดีไม่พอ
- 索菲特MY BED床垫登陆法国航空 为长途商务舱带来云端法式睡眠艺术
- 《中国科技产业》:我国污水处理行业首款振动膜技术问世 实现水质提升和节能降耗双突破
- 山西泰强建材开发公司
- 压轴竟然是《荒野大镖客2》?传Epic年终15连送名单泄露
- 中国科技网:升级换代!我国污水处理行业有了新技术
- 朱婷回归赛场时间确定!将缺席中国女排世锦赛
- 垃圾桶给孩子擦嘴丧失的不仅是人格和良知
- 新一届国足考虑明年1月展开集训 国内外分两阶段进行
- 《小人物的大愿望》(曾沛慈演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《塞尔达传说:旷野之息》下雨天攀爬技巧
- 面壁智能完成数亿元融资,国科投资等参投
- 弹壳特攻队10月最新兑换码 弹壳特攻队10月
- 新三国志曹操传蜀国神兽秘境11层攻略
- Lệch chuẩn vì 'sống ảo'
- “饥餐渴饮”不利健康
- 指尖生花,技能变现!24所广东技工院校亮相北京路“文明集市”
- 每年最高节税5400元!还有这好事?丨政策大白话
- 大青叶有几种,大青叶有几种叫法
- 最强祖师阿璃四阶法宝锻造及本命养成





